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貓妖小杏 (2024)

在一個雷雨交加的夜晚,寺廟僧人撿到了一隻被遺棄的小貓,並為它取名為“小杏”,數十年後,小杏竟然長成了一隻會說人話的巨大“貓妖」。在一次偶然的契機下,少女花梨與貓妖小杏展開了一場穿越地獄的奇幻冒險之旅…

貓妖小杏: 評論

Pincent

7.8 #SIFF2024# 自由逃逸與回歸主業之間轉換的節奏。

深水酒

26siff完成 還是相當愉快地,以至於一坐下影廳覺得放棄其他電影值了,沒有預期後面會是這樣鬧哄哄的地獄追逃,雖然覺得女孩花玲有些任性吧,但是小杏真好

宮唯明

3.5,最大的感受是模糊(中性)。建構世界的現實與非現實,角色性格的善與惡,力場把握的重與輕,都在山下敦弘那帶著一絲絲無聊的閒適中淡化,進而模糊。甚至作為創作方式的轉描手法亦是如此。寫實動作的打底讓日常偏向了真實的一側,但之中的相遇——行走——奔跑卻又是如此的輕盈

白石春子

有很多高畑勳的影子。真的好可愛,原來猜火車的盡頭是地獄and誰不想要難過的時候可以撲向永遠在你身邊的大貓貓!

ripley

帶著任務去看的吧。果然轉描的動作給人的感覺完全不一樣,尤其是女主角和爸爸的步行姿勢,還有到東京之後,路人在行走時屁股的動態表現。但當角色設計與人類出入比較大的時候,轉描感就不強了,例如各色妖怪。另外,背景美術很舒服,算是個看點吧。節奏感略有些奇怪。如果以進入地獄為分界的話,前半部有些拖沓。妖怪們出現後明顯為平淡的日式家庭劇增色不少。整體來說還行。

桃桃林林

不知有山下敦弘的原因,各種奇奇怪怪的設定。

TWY

- 在動畫的靜止時刻,電影總帶來奇妙抽象的感覺,類人的貓咪又會突然間做出極為貓化的姿態,用「誒」拒絕了一切的定義(女孩也是如此),而儘管在後期化為冒險片後(也就是說讓靜止的雕像活動起來),電影可能磨平了一些這種特徵,但任何的閒筆時刻依舊非常美妙。

唐小萬

啊—最後少女倒在貓妖的肚子上我深深羨慕

Pauline

工作人員服務很好,三排中間有觀眾一直屏攝,很快就被勸阻了。 太好看了! !看哭了… 修貓咪芳齡37,簡直不死的老爺爺了,都不陪他打撲克,石像青蛙蘑菇頭們都在為花凜的不幸掉眼淚 摩托車麼駕照被抓 釣魚麼都是空軍 窮神也是神,他人還挺好的咧

言且身

是最回歸動畫初心的那類作品,劇場一波又一波觀眾的笑聲不會騙人。青蛙、小杏、鵪鶉小妖精的互動、隨著每一場詼諧的哭戲,或人或妖大顆噴湧出淚珠,誇張精煉的表演讓我重溫了看艾特熊和賽娜鼠的快樂,而從地獄到東京隧道的公路追逐戰,媽媽倒立挪上車、含淚笑著和女兒的告別彷彿一句迴響,只有這樣的媽媽才能留下這樣生動倔強的女兒呀……Karin無疑是動畫中鮮見的最有主體性的那類女孩,她可以選擇聽從自己的聲音,不需要為更大的東西去犧牲。而學會坦然面對生死,仍選擇勇敢活下去的意義,對我們這個世代而言,並不亞於上一輩對於反戰、環保的呼喚。當宏大價值被反反覆復書寫而現實環境愈發分崩離析,個體只能從日常還能抓住的碎片開始努力,掙扎爬出虛無的泥淖。遙子導演,拜託要一直拍去呀——

圓首的秘書

地獄段落超棒,夢回蒼鷺與少年

石新雨

-,小杏吃可麗餅的樣子好可愛呀,吃一口誇一句。我喜歡大家看到「幽靈貓」會「會說話的貓」並不追究它的來龍去脈,但也不掩飾該有的驚奇,正如各種精怪都住在有廟的山上。而這始終是一部有宗教的電影,當大家來到更嚴厲的靈界,無法避免那些「可難題的代價」。只是覺得找媽媽這種事有點太多了,通靈的孩子並不是非要有創傷的,儘管對人物的刻畫很完整。

lisa_daisy

托朋友的福,今天在上海影展主戰場上海影城看了,還不錯,故事有點腦洞大開,貓妖和地獄設定蠻有意思的,片尾曲好輕鬆,我覺得特別好聽,就是現在霓虹動畫冒險類主角怎麼都是小女孩?我對故事要求不高能看就行了,等片源出來了,我會再看一次的

迷宮中的站起來

-,有山下敦弘過去作品裡凝滯而放鬆的狀態,輕盈地描繪一些非常稀疏的情景,即便是走向怪力亂神的冒險,人物仍然是比較平靜的心情,僅僅是隨著配樂的節奏點起落。

寒枝雀靜

D+/ 是有很多優點啦。但真的會對一些班味兒很重的日本電影感到害怕…

朝陽區妻夫木聰

#SIFF26# 其實最早的時候看海報還有劇照總覺得並不是我太喜歡的畫風,而且始終擔心會是個特別低幼的片子,所以基本上是帶著“山下敦弘能整出啥樣的動畫片啊?結果沒想到,居然會是個這麼殘酷的少女成長物語。貓妖小杏是不會死的,但是死去的媽媽即便來到人間還是沒辦法留下來。某種意義上,小杏就是時間本身嘛,在時間面前,女孩想要抓住一切值得紀念的瞬間,但到頭來只能是撲了個空,她唯一能做的就是趕緊成長起來,接受家庭的不完美,接受父母的離開,接受世界的陰晴圓缺。天吶這個主題真的是太戳我了,誰能想到我看這片子都能看哭啊!亮燈之前趕緊把臉擦了擦生怕旁邊的女生看到我滿臉的豬淚…

OreoOlymLee

說是轉描,具體到動作處理和空間調度上又別於傳統上的轉描技法帶來的生澀和僵死,時間越是推進越是讓人物逐漸跳出這一限定框架,行至從地獄逃出後的追逐戰中甚至已經能讓原畫陣個別大手做到充分自由發揮,這讓全片從最開始轉描的噱頭走向結尾的灑脫放任更像是從“多餘”到有張有弛,一場由一個極點緩慢駛向另一極點的均速運動。同為著名實拍電影導演下場參與動畫並同以轉描作為主要方針,對本片的看待自然無法脫離岩井俊二《花愛》的影響,不過比起花愛的貫穿始終的激進步調(儘管結果上來說它們作為轉描動畫都夠自然鬆散),我逐漸認為本片在氣質上其實更像是石田佑康《企鵝公路》的另一面:不管通篇歷經了怎樣天馬行空的冒險,少女必將明白,只有在失去的時候她才可以學會去愛;而儘管如此,無可避免地,這個夏天仍要迎來結束。

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一個雷雨交加的夜晚,寺廟僧人撿到了一隻被遺棄的小貓,併爲它取名爲“小杏”,數十年後,小杏竟然長成了一隻會說人話的巨大“貓妖”。在一次偶然的契機下,少女花梨與貓妖小杏展開了一場穿越地獄的奇幻冒險之旅……